风险提示
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“游戏是一种交流的方式,也是一种连接人们的桥梁。它就像一根线,把人们紧密联系在一起。”——小岛秀夫
区块链游戏市场正迎来快速增长,
尽管预计未来十年内所有GameFi类型都将蓬勃发展,但角色扮演游戏(RPG)尤其适合从GameFi的去中心化模式中受益,因为它们强调角色成长、沉浸式世界和游戏内经济。在传统RPG中,玩家花费大量时间来培养角色、获取稀有物品和探索复杂的故事情节,但这些成就的价值往往被锁定在游戏的生态系统中。而在GameFi中,玩家可以真正拥有并交易资产,如稀有物品和角色,将游戏内成就转化为现实世界的有形价值,并通过额外的进步激励提升玩家的参与度。根据
Web3GameFi领域的另一个增长指标是AAA和AA游戏的崛起。AAA游戏通常至少获得2500万美元的资金支持,由发行商背书,并由经验丰富的大团队开发。这些游戏在区块链游戏中带来了前所未有的高质量和沉浸式体验。虽然
除了分析RPG和动作类的GameFi类型以及GameFi在经济和社会上的增长,本报告还比较了顶级游戏和区块链之间的指标。
Illuvium、AxieInfinity和Seraph这几款游戏展示了如何在Web3游戏中将高质量的游戏体验与去中心化的经济系统相结合。Illuvium致力于打造一个视觉震撼的3D世界,结合PvE(玩家对环境)和PvP(玩家对玩家)的玩法。AxieInfinity则以“边玩边赚”模式而闻名,让玩家通过游戏获取现实收入,
在成功的Web3游戏中,游戏内经济的设计和机制是吸引玩家互动和参与的关键。AxieInfinity拥有最知名的双Token经济体系之一,由SmoothLovePotion(SLP)和AxieInfinityShards(AXS)组成。SLP是玩家通过游戏获取的功能性Token,用于繁殖新的Axies,形成一个玩家通过参与获得奖励的循环经济。SLP还可以在二级市场上交易,转换为现实世界的价值,使玩家能够将游戏中的努力变现。AXS则是治理Token,持有者可以对游戏未来的重要决策进行投票,并通过质押获得额外奖励。
Illuvium则依托于一个强大的NFT市场,玩家可以在其中交易稀有资产如Illuvials。通过在“边玩边赚”模式中融入收藏元素,Illuvium为其经济体系增添了价值和深度。
Seraph采用单一Token模型,将功能性Token保持在链外。这种策略促进了经济的稳定循环,使玩家可以轻松地在游戏内外转移资金,并将用户的资本和参与集中在一种货币形式上。
以下是Seraph、AxieInfinity和Illuvium的游戏内经济比较表(2024):
在Web3游戏中,社交平台上的社区参与是建立强大玩家基础和维持用户兴趣的关键。X、Discord和Telegram是开发者用于发布更新、与玩家互动以及在游戏生态系统中营造归属感的重要工具。这些平台上的高关注者数量通常反映了游戏在创建专注且活跃社区方面的能力,这对于去中心化环境中的长期成功至关重要。
AxieInfinity拥有86.9万的Twitter关注者和59.1万的Discord成员,是该领域最活跃的社区之一,这为其早期用户增长和影响力奠定了基础。Seraph也拥有强大的社区基础,Twitter上有374K关注者,Discord上有32.1万成员,Telegram上有92K成员,推动了其快速发展。Illuvium虽然规模稍小,但依然拥有庞大的受众群体,Twitter上有39.95万关注者,Discord上有11.6万成员,Telegram上有1.7万成员,显示出保持活跃沟通渠道的重要性。尽管所有主要竞争对手的总关注者数量都很可观,但Seraph在最近的增长中表现尤为突出,过去一个月在Twitter上增加了5.2万关注者,而Axie和Illuvium分别仅增加了1900和2100。
以下是Seraph、Illuvium和AxieInfinity的社交影响比较表(2024):
在多个社交平台上拥有大量活跃的用户群体,使得游戏能够让玩家始终保持信息同步、积极参与,并对即将推出的功能和开发充满期待。同时,最近粉丝数量的增长也显示出这些游戏在短期内对用户注意力的良好把控。
尽管整体加密市场面临挑战,
在评估opBNB、Ronin、Polygon和ImmutableX等领先的GameFi链的性能时,需要关注一些关键因素,如gas费用、每秒交易数(TPS)和可扩展性。这些指标对于NFT游戏生态系统尤为重要,因为支持高交易量需要快速且成本效益高的交易。
以下是关键指标的详细分析:
Gas费用:在GameFi生态系统中,Gas费用至关重要,因为频繁的小额交易和NFT交易是其核心。OpBNB在主要链中提供了最低的中位Gas费用,仅为$0.0001,使其在游戏应用中极具成本效益。Ronin紧随其后,中位费用为$0.00179,PolygonPoS的费用为$0.00293
理论每秒交易数(TPS):高TPS对于处理实时多人游戏和频繁资产交易所需的大量交易量至关重要。截至2024年10月,Ronin以
平均TPS:虽然理论最大TPS可以反映网络的潜在容量,但实际使用情况往往不同。目前,opBNB平均处理97TPS,远低于其理论上限的10,000。Ronin平均20TPS,PolygonPoS处理33TPS,而ImmutableX则最低,仅为0.02TPS。由于平均TPS数字远低于理论最大值,目前可扩展性不是一个紧迫问题。随着游戏行业的扩展和
快速的交易速度、低Gas费用和良好的可扩展性仍然是GameFi链支持日益增长的NFT游戏经济需求的关键。opBNB以97的最高平均TPS(2024)证明了其处理大量交易的能力。随着GameFi的持续扩展,这些链将在塑造区块链游戏的未来中发挥关键作用。
要评估区块链网络在游戏行业中的成功,需要考量一些关键的绩效指标,如日活跃钱包(DAW)、总锁定价值(TVL)和每条链上托管的游戏数量。通过对opBNB、Ronin、Polygon和ImmutableX的比较,可以看出这些指标如何反映生态系统的活力、用户的参与度以及平台的流动性。此外,安全性仍然是一个至关重要的因素,主要链的安全漏洞可能会损害用户对GameFi的信任。
以下是opBNB、Ronin、PolygonPoS和ImmutableX的主要游戏指标比较:
以下是我们的发现:
日活跃游戏钱包:截至2024年10月,
总锁定价值(TVL):Polygon以9.72亿美元的TVL领先,巩固了其在游戏领域的重要地位。Ronin和ImmutableX分别以1.35亿美元和1.32亿美元紧随其后。同时,作为较新的Layer2解决方案,opBNB正在迅速崛起,TVL达到2500万美元。
游戏数量:Polygon拥有超过480款游戏,确立了其作为开发者中心的地位。opBNB以20多款游戏紧随其后,显示出其在GameFi领域的快速扩展。Ronin和ImmutableX的游戏数量分别为20多款和30多款,专注于特定的游戏领域,如Ronin上的AxieInfinity和ImmutableX上的NFT驱动游戏。
主要记录的黑客攻击(损失金额):opBNB和ImmutableX迄今为止没有发生过任何记录在案的黑客攻击,保持了良好的安全记录。Polygon曾经面临潜在的漏洞,但被一名白帽黑客及时发现,并将技术问题
综上所述,GameFi生态系统正处于一个重要的扩展阶段,预计到2030年末市场价值将达到3015亿美元。这一迅猛增长得益于游戏内资产(如NFT和Token)去中心化所有权的推动,这些资产提供了现实世界的价值和独特的财务激励,是传统游戏生态系统无法企及的。尽管面临更广泛的市场挑战,2024年8月的日活跃钱包数量仍增长了8.94%,进一步显示了当前GameFi领域的韧性。
随着区块链基础设施的不断改进——提供更高的交易容量、更低的Gas费用和更好的可扩展性——GameFi项目,特别是那些以NFT为驱动的经济和具备显著社会影响的项目,将处于有利的增长位置。像opBNB、Ronin和ImmutableX这样的领先链条因其在速度、低成本和可扩展性方面的优势而备受关注,吸引了众多开发者和玩家。
免责声明:Nansen和SliceAnalytics根据与Seraph(“客户”)的现有服务合同撰写了以下报告。尽管Seraph有权对报告进行审阅和反馈,但Nansen对该报告的发布拥有完全的编辑控制权。报告中所表达的观点均为Nansen研究分析师(即本报告中提到的作者)的独立意见。本报告仅供参考,不构成投资、财务、专业或其他建议。有关更多信息,请参阅本报告末尾的免责声明以及我们的服务条款。
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